SHINEDAPSHINEDAP GROUP
SHINEDAP RAKAN

A Jenama SHINEDAP PLAY · Dikuasakan oleh Smart Space OS

Setiap kali rakan ingin bertemu, bilik sudah sedia.

Bilik layan diri persendirian yang boleh ditempah 24/7 untuk rakan, rakan sekerja dan kumpulan yang sudah saling mengenali.

SHINEDAP RAKAN

Jadikan perhimpunan improvisasi menjadi perkhidmatan yang boleh ditempah bila-bila masa mereka perlukan.

Pelanggan tidak membeli meja atau mesin. Mereka membeli masa peribadi, selesa dan tanpa gangguan bersama-sama. Bilik dan slot masa membentuk unit operasi.
01Buka 24/7
02Bilik peribadi
03Tempahan dalam talian
04Layan diri pintar

A PERNIAGAAN FIZIKAL SEBENAR

Lihat kedai fizikal, dari pintu masuk ke pengalaman bilik.

FRIENDS adalah perniagaan lokasi fizikal. Pintu masuk, aliran dalaman, bilik standard dan suasana pertemuan sebenar membentuk satu produk lengkap.

PRODUK

Setiap bilik memenuhi keperluan perhimpunan sebenar.

Nama bilik, peralatan, kapasiti dan penggunaan adalah jelas. Spesifikasi akhir mengikut keadaan tapak dan pelan rasmi.
SHINEDAP KAWANMahjong bilik
01

Bilik mahjong

A bilik fokus empat orang dibina sekitar peralatan boleh dipercayai, tempat duduk, kualiti udara dan keselesaan akustik.

SHINEDAP FRIENDSTabletop bilik
02

Bilik permainan papan

A bilik fleksibel untuk kad, permainan meja ringan dan masa bersama rakan.

SHINEDAP FRIENDSGriding room
03

Bilik perhimpunan

Menggabungkan permainan, hiburan skrin dan kawasan lounge untuk perhimpunan yang lebih lama dan besar.

SHINEDAP FRIENDSBilliards room
04

Bilik billiard

A bilik khusus dengan kelulusan permainan penuh, tempat duduk dan caj berasaskan masa.

SHINEDAP KAWANCinema dan bilik permainan
05

Pawagam dan bilik permainan

A skrin besar, permainan konsol dan tempat duduk berkumpulan untuk lebih banyak cara menghabiskan masa bersama.

SHINEDAP RAKANBilik Seni
06

Bilik pesta

A bilik fleksibel untuk sambutan, acara bertema dan kumpulan 10–14 orang.

Imej adalah visualisasi standard projek dan tidak mewakili prestasi kedai yang beroperasi.

DARIPADA TEMPAHAN HINGGA RESET

Pesanan memacu setiap langkah operasi.

  1. 01Pilih bilik
  2. 02Bayar dan tempah
  3. 03Masuk secara bebas
  4. 04Aktifkan peranti
  5. 05Sambung jika tersedia
  6. 06Bersihkan dan tetapkan semula

DARIPADA PERMINTAAN HINGGA OPERASI BERTERUSAN

Dari penemuan pertama hingga pesanan lengkap dan operasi berterusan, satu rangkaian mengendalikannya semua.

WORLD membawa orang, PLAY atau AIRDROP menerima transaksi, dan sistem operasi serta rangkaian perkhidmatan tempatan memenuhi penuh.
01 · PENGGUNA

SHINEDAP WORLD

Minat, orang dan aktiviti mencipta sebab untuk keluar.

02 · TRANSAKSI

SHINEDAP MAIN

Ruang, slot masa, tempahan dan pembayaran memenuhi permintaan pengguna.

03 · OPERASI

Smart Space OS

Pesanan menyelaras akses, peranti, inventori dan tugas perkhidmatan.

04 · TEMPATAN

Rangkaian perkhidmatan tempatan

Pusat operasi dan perkhidmatan menyokong penyampaian dan penambahbaikan berterusan.

PENGIRAAN OPERASI

Gunakan input tempatan untuk menganggarkan hasil, keuntungan operasi dan pulangan balik.

Hasilnya adalah anggaran, bukan jaminan. Gunakan sewa tempatan, harga, penggunaan dan kos perkhidmatan.

Masukkan data kedai

Pendapatan bulanan = bilik aktif × jam yang dibil × harga bersih sejam × 30

PENGHANTARAN DAN OPERASI

Ibu pejabat menyediakan penilaian, pelaksanaan, sistem, pembukaan dan operasi berterusan.

01

Format dan perancangan bilik

Padankan campuran dan susun atur bilik mengikut bandar, lokasi, kawasan dan bajet.

02

Bina dan tetapan sistem

Sambungkan akses, pencahayaan, peranti dan aliran kerja operasi melalui Smart Space OS.

03

Saluran dan pembukaan

Sediakan produk, harga, saluran, kandungan, keahlian dan operasi ulasan.

04

Perkhidmatan tempatan berterusan

Pasukan tempatan menyelaraskan pembersihan, pemeriksaan, penyelenggaraan, insiden dan ulasan operasi.

KELAYAKAN PROJEK

A projek yang baik bermula dengan keadaan yang betul.

SHINEDAP RAKAN · PENILAIAN PROJEK

Hantar maklumat bandar, lokasi dan tempat untuk penilaian kesesuaian projek.