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闪搭灵卡 闪搭世界的兴趣内容与身份产品
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闪搭灵卡第一季双人对战桌游套装概念图

01 / FIRST RELEASE

两种产品,两种进入六界的方式

双人桌游版让一场完整对战立刻发生;三张装盲卡包,则让每次相遇都保留一点未知。

产品概念示意,最终以实物产品为准。
02 / TWO OFFICIAL PRODUCTS

一个为对战而生,一个为未知而来

两项产品彼此独立:桌游盒装版的固定卡,不计入盲卡包概率、发行数量或灵能模型。

PRODUCT 01双人对战桌游版

打开盒子,选五张卡,立刻开局

两套完整基础卡组,共90张基础卡,构成可以直接开始的双人战场。

  • 两套完整45张基础卡
  • 特色六面骰
  • 玩法速查表
  • 配套桌面组件
售价待官方公布
PRODUCT 02三张装盲卡包

三张卡,一次小小的命运照面

每个密封盲卡包内含3张卡,三张均按当期正式发行规则独立随机。

  • 每包3张
  • 收藏与构筑发现
  • 实体卡与闪搭世界连接
  • 当前公开暂定价5元/包,以发售公告为准
稀有度概率以当期正式公示为准
03 / PHYSICAL LANGUAGE

让光泽、触感与桌面存在感,把故事变成真实物件

对战盒、骰子、速查卡与对战桌布概念示意
01对战盒与桌面系统

图中对战桌布/桌垫为配套视觉概念,是否纳入基础盒装以最终装配清单为准。

产品概念示意,最终以实物产品为准。
闪搭灵卡单卡正反面概念示意
02单卡正反面

示意图主动隐藏完整规则、身份编码与验证细节。

产品概念示意,最终以实物产品为准。
闪搭灵卡三张装盲卡包概念示意
03三张装盲卡包

把角色、稀有度与未知,封进一次轻盈的相遇。

产品概念示意,最终以实物产品为准。
SEASON ONE / 九尾入世 · 六界初醒

第一季,从门第一次打开的时刻开始。

45名基础角色构成标准战场;隐系角色与两张神相,通过指定故事、玩法与收藏线进入第一季。

继续沿着灵光前行

下一页,是进入同一个世界的另一种方式

一个集团 · 一套完整的同城业务系统

每个产品都有位置,每次连接都有下一步。

01 · USER闪搭世界同城兴趣社交 App 02 · TRANSACTION闪搭畅玩同城无人自助空间App 03 · TRANSACTION闪搭空投年轻人的夜间即时消费App 04 · CONTENT闪搭灵卡兴趣内容与身份产品 05 · PROJECTS自营项目好友局 · 心动间 · 潮饮 06 · BUSINESS商家服务商家端、双OS与增长服务
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