แสงแรก
ทักษะแรกถูกส่องสว่าง เริ่มต้นอย่างชัดเจนและเป็นมิตร
01 / ความหายาก & การตื่นรู้
ตั้งแต่ทักษะที่สว่างไสวครั้งแรกจนถึง Divine Aspect ของฤดูกาล ทุกระดับมีเหตุผลที่ควรเก็บรักษา เล่น หรือจดจํา
ค่าจิตวิญญาณถูกกําหนดไว้สําหรับกรอบผลิตภัณฑ์ปัจจุบัน ราคาตลาด ปริมาณการผลิต และความน่าจะเป็นในการปล่อยสินค้า ไม่ได้อยู่ในหน้าประสบการณ์สาธารณะนี้
ทักษะแรกถูกส่องสว่าง เริ่มต้นอย่างชัดเจนและเป็นมิตร
ทักษะที่หนึ่งและสองถูกส่องสว่าง เปิดจังหวะใหม่
สามทักษะที่ส่องสว่างทำให้บทบาทมีภาพรวมยุทธวิธีที่ครบถ้วนขึ้น
ทักษะพื้นฐานทั้งสี่ถูกส่องสว่าง; ตัวละครจะถึงร่างพื้นฐานอย่างสมบูรณ์
ทักษะทั้งห้าถูกเน้นเพื่อการก่อสร้างขั้นสูง เรื่องราว และการเก็บรวบรวม
ทักษะทั้งหกถูกส่องสว่างในรูปแบบพิเศษที่รักษาจุดไคลแมกซ์ทางอารมณ์ของฤดูกาลไว้
ระบบการต่อสู้พื้นฐานช่วยให้บทบาท การจัดรูปแบบ จังหวะ และสายสัมพันธ์มีความหมาย ความหายากจะเปลี่ยนนิพจน์ที่มีอยู่; มันไม่ได้มาแทนที่การตัดสินใจ
ทักษะที่สว่างจะเปลี่ยนความกว้างของการแสดงออกของตัวละคร ในขณะที่รูปแบบและจังหวะยังคงเป็นตัวกําหนดผลลัพธ์
การ์ดที่ผูกมัดและไม่ได้ถูกวิญญาณสามารถส่องสว่างแคตตาล็อก พันธบัตร ชื่อเรื่อง และตัวตนของนักสะสมได้ต่อไป
พลังงานจิตวิญญาณสามารถเข้าสู่ระบบสิทธิ์ SHINEDAP WORLD ซึ่งผู้ใช้เลือกสิทธิประโยชน์ตามความพร้อมใช้งานอย่างเป็นทางการ
เมื่อถูกทําให้เป็นวิญญาณแล้ว การ์ดจริงจะออกจากสถานะการเก็บรวบรวมที่ใช้งานอยู่ SSR, UR และ SP ถูกออกแบบมาให้รู้สึกว่าเก็บรักษาได้ดีขึ้น
หนึ่งกลุ่ม · ระบบธุรกิจท้องถิ่นที่เชื่อมต่อกันเพียงระบบเดียว