SHINEDAPSHINEDAP GROUP
KAD SEMANGAT SHINEDAP KANDUNGAN MINAT DAN IDENTITI UNTUK SHINEDAP WORLD
BACKGROUND MUSIC 太初九曜

01 / KELANGKAAN & KEBANGKITAN

Lima tahap kelangkaan mendedahkan lima cara berbeza untuk bangkit.

Daripada kemahiran pertama yang bercahaya hingga Aspek Ilahi musim, setiap tahap mempunyai sebab untuk disimpan, dimainkan atau diingati.

02 / ENAM KEBANGKITAN

Enam tahap, enam perasaan ketibaan.

Nilai roh ditetapkan untuk rangka kerja produk semasa. Harga pasaran, kuantiti pengeluaran dan kebarangkalian pelepasan bukan sebahagian daripada halaman pengalaman awam ini.

01N

Cahaya pertama

Kemahiran pertama diterangi. Permulaan yang jelas dan mesra.

TENAGA ROH25 ENERGY
02R

Gema taktikal

Kemahiran satu dan dua diterangi, membuka rentak baru.

TENAGA ROH100 ENERGY
03SR

Resonans pasukan

Tiga kemahiran yang diterangi memberikan peranan siluet taktikal yang lebih lengkap.

TENAGA ROH150 ENERGY
04SSR

Kebangkitan Lengkap

Semua empat kemahiran asas diterangi; watak mencapai bentuk asas lengkapnya.

TENAGA ROH300 ENERGY
05UR

Ungkapan peringkat tinggi

Semua lima kemahiran diterangi untuk pembinaan maju, cerita dan koleksi.

TENAGA ROH500 ENERGY
06SP

Memori bermusim

Semua enam kemahiran diterangi dalam bentuk khas yang mengekalkan kemuncak emosional satu musim.

TENAGA ROH1,000 ENERGY
03 / HUBUNGAN

Lebih banyak pilihan muncul. Strategi masih menentukan hasilnya.

Sistem pertempuran asas memastikan peranan, formasi, masa dan ikatan bermakna. Kelangkaan mengubah ekspresi yang tersedia; ia tidak menggantikan penghakiman.

N
Cahaya pertama
R
Gema taktikal
SR
Resonans pasukan
SSR
Kebangkitan Lengkap
UR
Ungkapan peringkat tinggi
SP
Memori bermusim
PLAY

Pilihan di atas meja

Kemahiran bercahaya mengubah lebar ekspresi watak, manakala pembentukan dan masa masih menentukan hasil.

KEEP

A kad yang kekal utuh

A kad fizikal yang diikat dan tidak berspirit boleh terus menerangi katalog, bon, gelaran dan identiti pengumpul.

WORLD

Tenaga roh menjadi akses

Tenaga roh boleh memasuki sistem hak SHINEDAP WORLD, di mana pengguna memilih manfaat mengikut ketersediaan rasmi.

DECIDE

Spiritisasi adalah tidak boleh dipulihkan

Setelah dispiritisasi, kad fizikal meninggalkan keadaan kutipan aktifnya. SSR, UR dan SP direka untuk rasa lebih baik dijaga.

TERUSKAN PERJALANAN

Halaman seterusnya adalah cara lain ke dunia yang sama.

SATU KUMPULAN · SATU SISTEM PERNIAGAAN TEMPATAN YANG BERSAMBUNG

Ketahui di mana setiap produk berada—dan apa yang dihubungkannya seterusnya.

01 · PENGGUNAWORLDAplikasi sosial kepentingan tempatan 02 · TRANSAKSIPLAYAplikasi untuk ruang layan diri 03 · TRANSAKSIAIRDROPHiburan malam muda atas permintaan 04 · KANDUNGANKAD ROHKandungan minat dan identiti 05 · PROJEK-PROJEKSELF-OPERATEDProjek operasi sebenar 06 · PERNIAGAANMERCHANTAplikasi peniaga dan sistem operasi berganda
PARTNER