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SHINEDAP CARTAS ESPIRITUALES CONTENIDO DE INTERESES E IDENTIDAD PARA SHINEDAP WORLD
BACKGROUND MUSIC 太初九曜

CONTENIDO DE INTERESES · IDENTIDAD · CONEXIÓN

A tarjeta física en mano. Una identidad viva en el mundo.

Cincuenta y cuatro personajes míticos convierten la colección, el juego de mesa y los encuentros en el mundo real en intereses visibles, para que las personas que resuenen puedan encontrarse.

Wanye Aspecto Divino
CARTA DIVINA · BUENAS NOCHESWanye Aspecto Divino
Lingxi · Resonancia de Nueve Llamas
RESONANCIA DE NUEVE LLAMARADAS · TARJETA DE COLECCIONISTALingxi
Aspecto Divino Platino
CARTA DIVINA · LUZAspecto Divino Platino
00 / ROL EN EL ECOSISTEMA SHINEDAP

One Lingka lleva interés, identidad y conexión con el mundo real.

Las Tarjetas de Espíritu físico llevan personajes y colección. Su contraparte digital lleva identidad y relaciones dentro de SHINEDAP WORLD. Los comerciantes participantes llevan esa conexión a escenas de consumo reales.

01

Conoce

Recibe, compra o encuentra una tarjeta física en un lugar participante.

02

Leer

Introduce el personaje, la historia, la facción y el sistema de juego que hay detrás de él.

03

Bind

Conecta la tarjeta física con una identidad digital en SHINEDAP WORLD.

04

Encontrar

Descubre personas, actividades y espacios que resuenan con los mismos intereses.

05

Retorno

Recuperar la relación a comerciantes, espacios y reuniones reales.

FÍSICO DIGITAL

Las capas física y digital comparten un universo de contenido, pero las reglas de lanzamiento, funciones vinculantes y derechos siguen el estado oficial actual del producto.

01 / LA TERRAZA DE LA SALA

Cinco facciones centrales mantienen el campo de batalla. Las cartas Ocultas y Divinas abren el cielo más allá.

La primera temporada reúne a 54 personajes en una ecología viva de temperamento de facciones, identidad de rol y vínculos.

54CHARACTERS EspírituAgilidad DiosJuicio DemonioHunt AntepasadoRetorno BestiaCargo ASPECTO DIVINO ESTACIONAL

02 / RAREZA & DESPERTAR

Seis rarezas. Seis maneras de que un personaje despierte.

01 N 25 ENERGÍA

Primera luz

02 R 100 ENERGÍA

Eco táctico

03 SR 150 ENERGÍA

Resonancia del equipo

04 SSR 300 ENERGÍA

Despertar completo

05 UR 500 ENERGÍA

Expresión de alto nivel

06 SP 1.000 ENERGÍA

Memoria de Temporada

La rareza abre elecciones. La formación, el tiempo y los vínculos aún deciden la mesa.

Entrar al sistema de rareza →
03 / UNO MUERE · CINCO CARTAS

Lo suficientemente pequeño para comenzar ahora. Lo suficientemente profundo para pedir un juego más.

Elige cinco caracteres, colócalos en tres filas y deja que un dado convierta cada acción en una decisión visible.

1un dado 5cinco cartas 3tres filas 6–12minutos
Ve el juego público completo
BACK
MIDDLE
FRONT
Concepto de set de duelo de Temporada Uno
Visual del concepto de producto. Predomina el producto físico final.
04 / PRIMERA PUBLICACIÓN

Un producto inicia el duelo. Uno mantiene lo desconocido vivo.

PRODUCTO 01

Set de duelo para dos jugadores

Dos conjuntos base completos de 45 cartas, un dado distintivo y guía de juego de referencia rápida.

PRODUCTO 02

Paquete ciego de tres cartas

Tres cartas aleatorias e independientes convierten cada paquete sellado en un pequeño encuentro con el destino.

Explora ambos productos oficiales →
Concepto de paquete ciego de Temporada Uno Visual del concepto de producto. Predomina el producto físico final.
05 / PRIMERA GOTA · PRÓXIMAMENTE

Distribuido a través de escenas reales. Conectado en SHINEDAP WORLD.

RED FUERA DE LÍNEA

COMERCIANTES PARTICIPANTES

SHINEDAP Los proyectos autogestionados y los comerciantes de espacio o entrega aprobados pueden convertirse en puntos de distribución bajo las reglas de campaña actuales.

CENTRO DIGITAL

SHINEDAP WORLD

El hub digital oficial para vinculación, identidad de colección, contenido y funciones de conexión futura.

Fecha de lanzamiento oficial por anunciar.

Abrir la vista previa del lanzamiento

UN GRUPO · UN SISTEMA EMPRESARIAL LOCAL CONECTADO

Conoce dónde se sitúa cada producto y qué conecta a continuación.

01 · USUARIOWORLDAplicación social de interés local 02 · TRANSACCIÓNPLAYLa aplicación para espacios de autoservicio 03 · TRANSACCIÓNAIRDROPVida nocturna joven a demanda 04 · CONTENIDOCARTAS ESPÍRITUSContenido de intereses e identidad 05 · PROYECTOSSELF-OPERATEDProyectos operativos reales 06 · NEGOCIOMERCHANTAplicaciones para comerciantes y sistema operativo dual
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