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SHINEDAP CARTAS ESPIRITUALES CONTENIDO DE INTERESES E IDENTIDAD PARA SHINEDAP WORLD
BACKGROUND MUSIC 太初九曜

01 / UNO MUERE · CINCO CARTAS

Lo suficientemente pequeño para comenzar. Lo suficientemente profundo para pedir un juego más.

Elige cinco caracteres, colócalos en tres filas y deja que un dado convierta cada acción en una decisión visible.

1un dado 5cinco cartas 3tres filas 6–12minutos
Ve el ritmo de la mesa
BACK
MIDDLE
FRONT
02 / EL BUCLE PÚBLICO

Cinco elecciones forman un duelo rápido y memorable.

Esta es la capa de experiencia pública, no un reglamento completo. Los productos y eventos oficiales llevan todas las reglas de configuración, tiempo y resolución.

01

Elige cinco

Sigue un reino, o mezcla roles a través de fronteras.

02

Configurar tres filas

Delante, centro y trasero forman parte de la decisión del personaje.

03

Elige a uno para actuar

Cada turno comienza con un personaje vivo.

04

Tira un dado

El resultado abre las opciones iluminadas disponibles en este turno.

05

Resolución y respuesta

Habilidad, vínculo opcional, luego la mesa pasa al otro lado.

03 / FORMACIÓN

El campo de batalla tiene tres filas. Tu historia tiene más de tres respuestas.

FRONT

Presión

Toma la luz primero. Rompe, protege y sostiene el borde visible del equipo.

MIDDLE

Pivotar

A una bisagra flexible para proteger, conectar y cambiar objetivos.

BACK

Alcance

Un ángulo más seguro para marcas, curación y los ataques que viajan más lejos.

04 / FORMAS DE JUGAR

Juega por la primera risa, una facción, un torneo—o simplemente por las cartas que amas.

01 · ENTRADA

Inicio rápido

Cinco personajes base por jugador. La forma más clara de aprender la mesa en unos minutos.

02 · TEMA

Duelo de facciones

Deja que el temperamento de una facción lidere toda la formación.

03 · TÁCTICA

Obra construida

Construye un vínculo principal y luego toma prestadas dos respuestas diferentes de otro lugar.

04 · EVENTO

Evento avanzado

Las cartas de nivel alto designadas pueden entrar bajo las reglas del evento actual.

05 · DIVERSIÓN

Exposición de coleccionistas

Cartas Ocultas y Divinas suben a la mesa para la historia, el streaming y la celebración.

EL RESTO PERTENECE A LA MESA

Los desencadenantes exactos de los vínculos, rangos de objetivos, tiempos especiales, grupos de cartas y restricciones de eventos se publican solo a través de las reglas oficiales vigentes.

CONTINUA EL VIAJE

La siguiente página es otra manera de entrar al mismo mundo.

UN GRUPO · UN SISTEMA EMPRESARIAL LOCAL CONECTADO

Conoce dónde se sitúa cada producto y qué conecta a continuación.

01 · USUARIOWORLDAplicación social de interés local 02 · TRANSACCIÓNPLAYLa aplicación para espacios de autoservicio 03 · TRANSACCIÓNAIRDROPVida nocturna joven a demanda 04 · CONTENIDOCARTAS ESPÍRITUSContenido de intereses e identidad 05 · PROYECTOSSELF-OPERATEDProyectos operativos reales 06 · NEGOCIOMERCHANTAplicaciones para comerciantes y sistema operativo dual
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