Elige cinco
Sigue un reino, o mezcla roles a través de fronteras.
01 / UNO MUERE · CINCO CARTAS
Elige cinco caracteres, colócalos en tres filas y deja que un dado convierta cada acción en una decisión visible.
Esta es la capa de experiencia pública, no un reglamento completo. Los productos y eventos oficiales llevan todas las reglas de configuración, tiempo y resolución.
Sigue un reino, o mezcla roles a través de fronteras.
Delante, centro y trasero forman parte de la decisión del personaje.
Cada turno comienza con un personaje vivo.
El resultado abre las opciones iluminadas disponibles en este turno.
Habilidad, vínculo opcional, luego la mesa pasa al otro lado.
Toma la luz primero. Rompe, protege y sostiene el borde visible del equipo.
A una bisagra flexible para proteger, conectar y cambiar objetivos.
Un ángulo más seguro para marcas, curación y los ataques que viajan más lejos.
Cinco personajes base por jugador. La forma más clara de aprender la mesa en unos minutos.
Deja que el temperamento de una facción lidere toda la formación.
Construye un vínculo principal y luego toma prestadas dos respuestas diferentes de otro lugar.
Las cartas de nivel alto designadas pueden entrar bajo las reglas del evento actual.
Cartas Ocultas y Divinas suben a la mesa para la historia, el streaming y la celebración.
Los desencadenantes exactos de los vínculos, rangos de objetivos, tiempos especiales, grupos de cartas y restricciones de eventos se publican solo a través de las reglas oficiales vigentes.
UN GRUPO · UN SISTEMA EMPRESARIAL LOCAL CONECTADO