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SHINEDAP CARTAS ESPIRITUALES CONTENIDO DE INTERESES E IDENTIDAD PARA SHINEDAP WORLD
BACKGROUND MUSIC 太初九曜

01 / LA TERRAZA DE LA SALA

Cincuenta y cuatro espíritus. Un mundo despertando.

Cinco facciones principales forman el primer campo de batalla. El Reino Oculto abre una veta en el tiempo, mientras que las Cartas Divinas de temporada preservan los momentos que merece la pena recordar.

Conoce a todos los personajes
02 / ECOLOGÍA DEL REINO

Cada reino tiene un temperamento. Cada vínculo cambia la forma en que un equipo respira.

El sitio público presenta la identidad y la sensación estratégica de cada facción. La redacción completa de los disparadores y la resolución numérica permanecen en las reglas oficiales del producto.

TEAMBOND
EspírituAgilidad
DiosJuicio
DemonioHunt
AntepasadoRetorno
BestiaCargo
DIVINEUn despertar estacional
01

Espíritu · Corte Zorro Qingqiu

Ágil · resiliente

A un ritmo flexible que convierte momentos inciertos en otra elección.

BOND

Vínculos de tres y cinco cartas profundizan la sensación de un equipo que se niega a detenerse.

02

Dios · Corte Divina de Kunlun

Juicio · resonancia

Presión medida, juicio activo y una respuesta tranquila al punto más fuerte del oponente.

BOND

A una línea divina completa se siente disciplinada, luminosa y cada vez más decisiva.

03

Demonio · Dominio de la Miríada de la Noche

Hunt · Persecución

Lee heridas y tempo, luego convierte una pequeña apertura en una persecución elegante.

BOND

Sus lazos recompensan a los jugadores que pueden sentir el pulso entre ataque y persecución.

04

Antepasado · Reino de Jiuli

Sacrificio · retorno

A un héroe caído puede convertirse en memoria, y la memoria puede convertirse en el comienzo de un contraataque.

BOND

Los lazos ancestrales hacen que la derrota, la protección y el regreso formen parte de la misma historia.

05

Bestia · Dominio primordial

Línea del frente · Carga

Cuerpos fuertes y presión directa convierten la primera fila en el corazón del campo de batalla.

BOND

Sus lazos favorecen una formación que avanza junta y sobrevive gracias al impulso.

SP

Cartas Divinas de Temporada

Despertar · Conmemoración

Una forma rara creada para el clímax emocional más inolvidable de una temporada.

BOND

Las Cartas Divinas pertenecen a formatos de colección y entretenimiento, no a la base del balance estándar.

03 / ARCHIVO DE PERSONAJES · 54

Cada personaje tiene un rostro, una posición y una elección.

Los 54 personajes confirmados de la Temporada Uno aparecen con su retrato original, perfil de combate público y el capítulo de primera aparición vinculado.

54 caracteres

Chili · Chiwei Rompe la frontera arte original del personaje
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 01

Refugio Qingqiu · Espiritual

Chili· El Red Tail rompió la frontera

ROLE
Guerrero · Romper las filas enemigas de guerreros
TRAIT
La línea del frente rompe la formación; Línea de presión arterial más alta; Supresión de grupos en primera fila
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.78
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 6
Orange Ji·Orange End Drunken Moon arte original del personaje
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 02

Refugio Qingqiu · Espiritual

Naranja clara· Cola naranja embriagada por la luna

ROLE
Guerrero · Guerrero de la Guardia del Escudo
TRAIT
Lesión en primera fila; protegerse y recuperar sangre; Escudo de formación
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.62
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 6
Mingli · Arte original del personaje Huangwei Burning Field
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 03

Refugio Qingqiu · Espiritual

Mingli· Huangwei encendió el campo

ROLE
Mago · Mago de Heridas Masivas
TRAIT
Cualquier fila de daño en área; Línea de presión arterial más alta; El lugar del incendio causó daños
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.88
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 7
Jade Verde · Arte original de personajes de Cola Verde Ojos Escarlata
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 04

Refugio Qingqiu · Espiritual

Jadeíta verde· Ojos carmesí de cola verde

ROLE
Sagitario · Marca al tirador
TRAIT
Prensado en fila trasera; Línea de presión arterial mínima; Disparos en ráfaga continua
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.83
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 8
Qingheng · Arte original del carácter del contrato Qingwei
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 05

Refugio Qingqiu · Espiritual

Qingheng· La cola verde selló el contrato

ROLE
Sagitario · Rompe al tirador máximo
TRAIT
Completamente roto y abrir la línea; Contrarrestar demonios; Persecución en la fila trasera
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.78
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 9
Lanxi · Arte original del personaje de Sueño de cola azul
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 06

Refugio Qingqiu · Espiritual

Lan Xi· Ilusión del Bluetail

ROLE
Auxiliar · Soporte de escudo
TRAIT
Primeros Auxilios de Unidad Única; Curación con escudo; Línea de presión arterial más alta
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.55
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 2 · Capítulo 11
Ziyao · Arte original del personaje Ziwei Aoguang
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 07

Refugio Qingqiu · Espiritual

Yao Púrpura· La cola morada brilla intensamente

ROLE
Mago · Controla al mago
TRAIT
Romper líneas gruesas y prensar líneas; Supresión sanguínea total; HP multiobjetivo -1
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.73
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 2 · Capítulo 12
Bai Xi · Arte original del personaje Lingxi de cola blanca
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 08

Refugio Qingqiu · Espiritual

Bai Xi· Lingxi de cola blanca

ROLE
Auxiliar · Asistencia de apoyo en línea
TRAIT
Apoyo de arqueros; Retorno de la línea de presión arterial; Último golpe con poca vida
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.62
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 2 · Capítulo 13
Night Hire: Black Tail Returns to Truth arte original del personaje
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Espíritu 09

Refugio Qingqiu · Espiritual

Yefei· Blacktail vuelve a la verdad

ROLE
Asesino · Cosecha al asesino
TRAIT
Persecución de heridos; Ráfaga de vida más baja; Cosecha final
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.08
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 2 · Capítulo 20
Daji: Luna de Sangre de Nueve Colas Arte Original del Personaje
ESPÍRITU · QINGQIU FOX COURT Alto 01

Tribunal del Zorro Qingqiu · Rango avanzado vinculado al espíritu

Daji· Luna de Sangre con nueve colas

ROLE
Mago · Mago de Sangre
TRAIT
Heridos, heridos y heridos que se asoman; Cualquier pelotón sufrió daños en grupo; Sostenimiento del escudo espiritual
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.40 / Orden superior aprox. 5.4
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 6
Xihe · Arte original de personajes de Sun Wheel Divine Radiance
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 01

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Xihe· La rueda solar brilla con un resplandor divino

ROLE
Mago · Controla al mago
TRAIT
Línea máxima de presión arterial; Rompiendo el hombre completo; Control multiobjetivo
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.74
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 4
Changxi · Arte original de personajes de La sombra de la luna
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 02

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Changxi· La sombra de la luna apartada

ROLE
Guerrero · Guerrero de la Guardia del Escudo
TRAIT
Lesión en primera fila; Sanación del elemento divino; Protección en primera línea
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.45
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 4
Qing Nu · Flores de escarcha y Snowy Arte original del personaje
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 03

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Qing Nu· El brillo de la escarcha se condensa como la nieve

ROLE
Sagitario · Arquero perforante
TRAIT
Penetración de blindaje en primera fila; Gao hirió y atravesó las filas; Rompe la primera fila
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.78
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 7
Nueve Cielos Misteriosa Doncella · Arte original del personaje Xuantian Oracle
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 04

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Doncella Misteriosa de los Nueve Cielos· El misterioso oráculo divino celestial

ROLE
Guerrero · Romper las filas enemigas de guerreros
TRAIT
La línea del frente rompe la formación; Herido pero en persecución; Línea de presión arterial más alta
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.68
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 4
Houtu · Arte original de personajes de Earth Divine Vein
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 05

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Houtu· Vena Divina de la Tierra

ROLE
Auxiliar · Apoyo y asistencia
TRAIT
Apoyo divino; Producción de suplementos de daño en área; Respuesta activa
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.62
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 5
Luoshen · Arte original de personajes de Luoshui Shenyun
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 06

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Luo Shen· El espíritu del río Luo

ROLE
Asesino · Asesino tras el piercing
TRAIT
Incursión en la fila trasera; Fafu cazaba y mataba; heridos y muertos
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.82
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 5
Yao Ji · Arte original de personajes de Wushan Yunmeng
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 07

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Yao Ji· Wushan y Yunmeng

ROLE
Tirador · Presionando el tirador de la línea trasera
TRAIT
La fila trasera puede ser suprimida por cualquier dos jugadores; Línea de presión arterial más alta; Cierre de los asientos traseros
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.76
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 5
Nüba · Crimson Flame Heavenly Punishment arte original del personaje
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 08

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Nüba· El resplandor carmesí del castigo celestial

ROLE
Mago · y quemó y destruyó a los Maestros del Dharma
TRAIT
Quemar cualquier hilera; Línea de presión arterial más alta; Estallaron heridas masivas
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.92
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 10
Jingwei · Canghai Filling Wishes arte original de personajes
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Dios 09

Corte Divina Kunlun · Linaje divino

Jingwei· El vasto mar cumple mis deseos

ROLE
Guerrero · Guerreros inflexibles
TRAIT
Contraataque tras herida; protegerse y recuperar sangre; Salida multietapa de primera línea
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.62
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 2 · Capítulo 16
Nuwa · Arte original de personajes de la Flor Divina del Génesis
DIOS · CORTE DIVINA DE KUNLUN Gao 02

Corte Divina Kunlun · Linaje Divino de Alto Nivel

Nuwa· El brillo divino de la creación

ROLE
Auxiliar · Soporte de escudo
TRAIT
Escudo de grupo; Guardián Divino; Empujando la línea para curar daño
HP
7
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.10 / Orden superior aprox. 5.3
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 22
Medusa Gazing Fossil arte original del personaje
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 01

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Medusa· Mirando el fósil

ROLE
Mago · Controla al mago
TRAIT
Supresión sanguínea total; Vida Divina -1; Lesión
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.84
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 1
Pandora: La apertura de la caja Arte original del personaje
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 02

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Pandora· La caja mágica acaba de abrirse

ROLE
Asesino · Asesino de Sangre
TRAIT
Persecución herida; Golpe final con menos vida; El partido final estalla
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.08
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 2
Eris Disputa Fruta Dorada Arte original del personaje
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demon03

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Eris· Disputas sobre frutos de oro

ROLE
Sagitario · Marca al tirador
TRAIT
Daños a dos puestos en posición; Línea de voltaje Ren ER; Detonación multiobjetivo
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.95
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 2
Lamia · Arte original de personajes de El Fantasma de la Noche
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 04

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Lamia· Sombras fantasma en la noche oscura

ROLE
Guerrero · Romper las filas enemigas de guerreros
TRAIT
La línea del frente rompe la formación; Cierre con menos puntos de vida; Línea de presión arterial más alta
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.78
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 1
Izanami · Arte original del personaje de Yomi Higan
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 05

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Izanami· La otra orilla de las Aguas Amarillas

ROLE
Mago · Mago que empuja líneas
TRAIT
Volumen de descarga hacia atrás - 1; Todos los asientos traseros están alineados; La vida más baja es para compensar la muerte
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.03
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 8
Tamamo-no-Mae · Arte original de personajes Yougetsu de nueve colas
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 06

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Tamae Mae· Luna demoníaca de nueve colas

ROLE
Asesino · Suprimir al asesino
TRAIT
Caza de la retaguardia; Contrarrestar a los dioses; Cierre con menor HP
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.03
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 2
Shuten-dōji: Arte original del personaje del Banquete de la Noche de Hyakki
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demon07

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Shuten-dōji· Banquete de la Noche de los Cien Fantasmas

ROLE
Guerrero · Berserker
TRAIT
Autodaño por explosión; Cargar contra las líneas del frente; Ren Yi rompió la formación
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.98
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 3
Loki · Ilusión Arte original de personajes
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 08

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Loki· Mundos ilusorios y planes astutos

ROLE
Auxiliar · Apoyo a la curación
TRAIT
Autolesión de por vida; Atención de urgencias unifamiliar; Cosecha de heridos o de menor vida
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.85
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 3
Hela: Canción del Inframundo Arte original del personaje
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Demonio 09

Dominio Demoníaco de Diez Mil Noches · Tipo demonio

Hela· Una canción tranquila del inframundo

ROLE
Asesino · Cosecha al asesino
TRAIT
Persecución de PV más baja; Brote de lesiones; Cosecha final
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.13
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 8
Lilith Despierta en la Noche Arte original del personaje
DEMONIO · DOMINIO DE LA MIRÍADA NOCTURNA Alto 03

Dominio Demoníaco Wanye · El demonio es de rango más alto

Lilith· Despertar de la noche oscura

ROLE
Asesino · Cosecha al asesino
TRAIT
Caza de autolesiones; Ráfaga de vida más baja; Cosechando durante diez mil noches
HP
7
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.35 / Orden superior aprox. 4.9
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 2 · Capítulo 11
Emperador Amarillo · Arte original del personaje Xuanyuan Destiny
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu01

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

El Emperador Amarillo· El Mandato del Cielo es Xuanyuan

ROLE
Guerrero · comandando a los soldados
TRAIT
Alma Ancestral activa el contraataque; Guardia de primera línea; Recuperación de sangre ancestral
HP
7
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.35 antes del arranque / 3.05 después del arranque
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Yan Di · Baicao Shennong Arte original del personaje
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu02

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Emperador Yan· Hierbas como Shennong

ROLE
Auxiliar · El alma ancestral asiste
TRAIT
Primeros auxilios para salvar vidas; La curación de múltiples almas aumenta; Línea ancestral Bao He
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
Antes del inicio 2.10 / Múltiples almas aumentan incrementalmente
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Chiyou · Arte original de personajes de Alma de Batalla de Jiuli
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu03

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Chiyou· Alma de Batalla Jiuli

ROLE
Guerrero · Romper las filas enemigas de guerreros
TRAIT
La línea del frente rompe la formación; Contramedidas contra bestias; El alma ancestral contraatacó
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2,70 antes del arranque / 3,20 después del arranque
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Yu el Grande · Montañas y ríos guardan el mundo arte original del personaje
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu04

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Yu el Grande· Las montañas y los ríos pacifican el mundo

ROLE
Mago · Mago que empuja líneas
TRAIT
Daños a dos bandejas; Cuchillo Reparador de Almas Ancestrales; Cualquier fila queda suprimida
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2,60 antes del arranque / 3,20 yuanes después del arranque
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 22
Di Xin · Los restos del arte original de personajes de Yin Shang
ANTEPASADO · REINO JIULI Antepasado05

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Dixin· Los restos de la dinastía Yin Shang

ROLE
Sagitario · Marca al tirador
TRAIT
Lesión a dos camas cualesquiera; Línea de hipotensión del alma ancestral; Cosecha desde la distancia
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2,55 antes del arranque / 3,15 después del arranque
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 27
Zhuanxu · Arte original de personajes Juedi Tiantong
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu06

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Zhuanxu· Cortando la conexión entre la tierra y el cielo

ROLE
Auxiliar · El alma ancestral asiste
TRAIT
Apoyo a los Guerreros; Explosión en el número de interfaces; Conversión de masa sanguínea
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.20 antes del lanzamiento / Explosión Multi-Almas
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 9
Shaohao · Cielo Dorado Radiante Fluyendo Arte original del personaje
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu07

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Shaohao· El cielo dorado brilla con resplandor

ROLE
Mago · Maestro Mago Zuhun
TRAIT
Cortar la línea a plena capacidad; Cantidad de daño en la interfaz; Erupción multi-alma
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.30 antes de inicio / Explosión Multi-Almas
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 1 · Capítulo 9
Xingtian · Arte original de personajes de Severed War God
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu08

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Xingtian· El dios de la guerra decapitado

ROLE
Guerrero · Berserker
TRAIT
Propuesta de autolesión; Explosión en el número de interfaces; Sacrificados en la primera fila
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.50 antes del arranque / Explosión Multi-Soul
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Kuafu · Arte original de carácter zhurijiantiano
ANTEPASADO · REINO JIULI Zu09

Reino Ancestral Jiuli · Linaje ancestral

Kuafu· Levantándose con el sol elevándose hacia el cielo

ROLE
Asesino · Asaltar al asesino
TRAIT
Incursión en la fila trasera; Cuchillo Reparador de Almas Ancestrales; Muchas almas se preservan a sí mismas
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.45 antes del arranque / Autoprotección multi-alma
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Dijun · Arte original de personajes de Sun and Moon Destiny
ANTEPASADO · REINO JIULI Alto 04

Reino Ancestral de Jiuli · Sus antepasados rastreaban su linaje hasta Gao Jie

Dijun· El sol y la luna están destinados por el Cielo

ROLE
Mago · Maestro Mago Zuhun
TRAIT
Alma ancestral activada; Cualquier fila de límites; La mayor vida se reduce a la vida
HP
7
PUNTUACIÓN DE COMBATE
Aproximadamente 5,0 después del arranque
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 23
Dragón Azur · Arte original de personajes Cangqiong Zhenhai
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 01

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Dragón Azur· El vasto cielo protege el mar

ROLE
Guerrero · Guerrero de la Guardia del Escudo
TRAIT
Formación de batalla en primera línea; Aumenta el daño en la línea frontal; Los compañeros se curan
HP
6
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.45
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
White Tiger · Arte original del personaje de la Golden Blade que Parte el Viento
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 02

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Tigre blanco· Cuchillas que parten el viento y cuchillas doradas

ROLE
Guerrero · Suprimir a los guerreros
TRAIT
Contraataques a Zuo; La línea del frente rompe la formación; Gao hirió y rompió la formación
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.68
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Pájaro Vermilion · Arte original del personaje Lihuo Fentian
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 03

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Pájaro Vermellón· El fuego de Li quema los cielos

ROLE
Mago · y quemó y destruyó a los Maestros del Dharma
TRAIT
Incineración en la fila trasera; Cualquier pelotón sufrió daños en grupo; Línea de presión arterial más alta
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.72
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Xuanwu · Arte original del personaje Xuanming Imperial Water
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 04

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Tortuga Negra· Agua Imperial Xuanming

ROLE
Guerrero · Soldados fuertemente armados
TRAIT
Fila delantera blindada pesada; Escudo de autoprotección; Una línea de defensa colectiva
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.52
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Qilin · Arte original de personajes de Ruize Xianglin
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 05

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Qilin· Bendiciones auspiciosas y qilin auspiciosos

ROLE
Auxiliar · Apoyo a la formación
TRAIT
Apoyo en primera fila; Escudo de Formación; Prensa en primera línea
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.45
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 22
Yinglong · Arte original de personajes de nubes y lluvia viajantes
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 06

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Yinglong· Las nubes se desvanecen y cae la lluvia

ROLE
Mago · Mago Rompeformaciones
TRAIT
Cualquier fila rompe la formación; Fila delantera de alambre prensado; Penalizaciones clasificadas
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.78
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 22
Kunpeng · Arte original de personajes de Noventa Mil Elevados
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 07

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Kunpeng· Noventa mil vientos que se elevan

ROLE
Asesino · Asaltar al asesino
TRAIT
Incursión en la fila trasera; Cualquier fila de splits; y persiguió a los antepasados
HP
4
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.82
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 24
Phoenix · Nirvana Rebirth Arte original del personaje
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 08

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Fénix· Renacimiento desde Nirvana

ROLE
Tirador · Presionando el tirador de la línea trasera
TRAIT
Francotirador de la fila trasera; O dos en la fila trasera; Rompe la línea con la salud al máximo
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.78
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 24
Pixiu · Bendiciones y Maldad Repeliendo Arte Original de Personajes
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Bestia 09

Dominio Primordial de la Bestia · Tipo bestia

Pixiu· Recibir bendiciones y alejar el mal

ROLE
Auxiliar · Apoyo a la formación
TRAIT
Apoyo en primera fila; Un pequeño punto rebelde de la trama; Prensado en línea estable
HP
5
PUNTUACIÓN DE COMBATE
2.50
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 24
Baize · Todo lo brillante, arte original de personajes
BEAST · DOMINIO PRIMORDIAL Alto 05

Dominio de la Bestia Primordial · Las bestias son de alto rango

Baize· Todos los fenómenos son claros y claros

ROLE
Auxiliar · Apoyo y asistencia laboral
TRAIT
Asistencia Laboral; Escudo frontal; La rebelión de los antepasados vio a través de la verdad
HP
7
PUNTUACIÓN DE COMBATE
3.15 / Nivel superior aprox. 5.1
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 21
Spirit Fox · Arte original del personaje Platinum Divine Face
CARTAS DIVINAS DE TEMPORADA Carta Divina 01

Corte del Zorro Qingqiu · Carta de Dios de la Temporada

Zorro Espíritu· Fisonomía Divina de Platino

ROLE
Auxiliar · Soporte de Platinum Guardian
TRAIT
Resurrección y regreso; Escudo para todo el equipo; Protección final
HP
10
PUNTUACIÓN DE COMBATE
Aspecto divino aproximadamente 9.0–9.5
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 30
Demonio Zorro · Fisiognomía Divina de Diez Mil Noches arte original del personaje
CARTAS DIVINAS DE TEMPORADA Carta Divina 02

Dominio Demoníaco de las Diez Mil Noches · Carta de Dios de la Temporada

Demonio zorro· Diez mil noches de fisonomía divina

ROLE
Asesino · Wanye cosecha al asesino
TRAIT
Baja final de vida; Supresión del volumen sanguíneo; Cosecha final
HP
10
PUNTUACIÓN DE COMBATE
Aspecto Divino es aproximadamente 9.0+
PRIMERA APARICIÓN
Cola Nueve Entra en el Mundo Volumen 3 · Capítulo 30
CONTINUA EL VIAJE

La siguiente página es otra manera de entrar al mismo mundo.

UN GRUPO · UN SISTEMA EMPRESARIAL LOCAL CONECTADO

Conoce dónde se sitúa cada producto y qué conecta a continuación.

01 · USUARIOWORLDAplicación social de interés local 02 · TRANSACCIÓNPLAYLa aplicación para espacios de autoservicio 03 · TRANSACCIÓNAIRDROPVida nocturna joven a demanda 04 · CONTENIDOCARTAS ESPÍRITUSContenido de intereses e identidad 05 · PROYECTOSSELF-OPERATEDProyectos operativos reales 06 · NEGOCIOMERCHANTAplicaciones para comerciantes y sistema operativo dual
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