SHINEDAPSHINEDAP GROUP
CARTES ESPRIT SHINEDAP CONTENU D'INTÉRÊT ET IDENTITÉ POUR SHINEDAP WORLD
BACKGROUND MUSIC 太初九曜

01 / UN EST MORT · CINQ CARTES

Assez petit pour commencer. Assez profond pour demander encore une partie.

Choisissez cinq personnages, placez-les sur trois rangées, et laissez un dé transformer chaque action en une décision visible.

1un dé 5cinq cartes 3trois rangées 6–12minutes
Voyez le rythme de la table
BACK
MIDDLE
FRONT
02 / LA BOUCLE PUBLIQUE

Cinq choix font un duel rapide et mémorable.

Ceci est la couche d'expérience publique, pas une feuille de règles complète. Les produits et événements officiels comportent toutes les règles d'installation, de timing et de résolution.

01

Choisis-en cinq

Suivez un royaume, ou mélangez les rôles au-delà des frontières.

02

Définir trois rangées

Le devant, le milieu et l’arrière deviennent une partie de la décision du personnage.

03

Choisis-en un pour jouer

Chaque tour commence avec un personnage vivant.

04

Lancer un dé

Le résultat ouvre les choix illuminés disponibles ce tour.

05

Résoudre et répondre

Compétence, lien optionnel, puis la table passe de l'autre côté.

03 / FORMATION

Le champ de bataille a trois rangées. Votre histoire a plus de trois réponses.

FRONT

Pression

Prenez la lumière en premier. Brisez, gardez et maintenez l’avantage visible de l’équipe.

MIDDLE

Pivot

A charnière flexible pour protéger, connecter et changer de cibles.

BACK

Portée

Un angle plus sûr pour les marques, la guérison et les attaques qui voyagent plus loin.

04 / FAÇONS DE JOUER

Jouez pour un premier rire, une faction, un tournoi—ou simplement pour les cartes que vous aimez.

01 · ENTRÉE

Démarrage rapide

Cinq personnages de base par joueur. La manière la plus claire d'apprendre la table en quelques minutes.

02 · THÈME

Duel de factions

Que le tempérament d'une faction guide l'ensemble de la formation.

03 · TACTIQUE

Pièce construite

Construis un lien de base, puis emprunte deux réponses différentes à d’autres sources.

04 · ÉVÉNEMENT

Événement avancé

Les cartes de haut niveau désignées peuvent entrer selon les règles de l’événement en cours.

05 · AMUSANT

Exposition des collectionneurs

Cartes cachées et divines entrent sur la table pour l’histoire, le streaming et la célébration.

LE RESTE APPARTIENT À LA TABLE

Les déclencheurs exacts de lien, les plages cibles, le timing spécial, les pools de cartes et les restrictions d'événements ne sont publiés que par les règles officielles actuelles.

POURSUIVRE LE VOYAGE

La page suivante est une autre manière d’entrer dans le même monde.

UN GROUPE · UN SYSTÈME D’AFFAIRES LOCAL CONNECTÉ

Sachez où se situe chaque produit — et ce qu’il relie ensuite.

01 · UTILISATEURWORLDApplication sociale d’intérêt local 02 · TRANSACTIONPLAYL'application pour les espaces en libre-service 03 · TRANSACTIONAIRDROPVie nocturne jeune à la demande 04 · CONTENUCARTES SPIRITUELLESContenu d'intérêt et identité 05 · PROJETSSELF-OPERATEDProjets opérationnels réels 06 · AFFAIRESMERCHANTApplications marchands et double système d’exploitation
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